jueves, 15 de diciembre de 2011

android

es un sistema operativo que se usa mas bien para los moviles principal.producto de la open handset los fabricante y desarolladores de hardware, software y a la fecha de hoy se sobrepasado los 250,000 aplicaciones



viernes, 9 de diciembre de 2011


Proceso de montaje de la torre
Lo primero es comprobar que tenemos todos los componentes: la carcasa, placa base, memoria, microprocesador, lector DVD y CD, fuente de alimentación y disco duro.
Al comprobar que tenemos todos los componentes y que son compatibles entre sí  procedemos a montar, lo primero abrimos la carcasa y comprobamos que dispone de todos los tornillos y que lo cables de encendido, reset y luces auxiliares están bien.
Luego atornillamos en la carcasa las tuercas donde atornillaremos la placa , lo siguiente será abrir la caja de la placa en este caso usaremos una GIGABYTE H61M-D2-B3 , sacamos los drivers y el manual de instrucciones que usaremos más adelante , a continuación colocaremos la placa y la ajustamos para poder atornillarla , al fijarla bien la atornillaremos a la carcasa.
Al tener la placa fijada a la carcasa tendremos que usar el manual de instrucciones para saber donde conectar los cables de encendido, reset, y las luces. Al conectarlos procedemos a colocar el lector de DVD y CD y disco duro en la parte delantera de la torre que es donde tiene el sitio habilitado para ello y luego con los cables  serial ata los conectaremos a la placa.
Ahora colocaremos la fuente de alimentación normalmente viene con la carcasa si es así la debemos sacar antes de colocar el lector de DVD y CD porque si no molestaría para colocarlo, al colocarlo cuando este colocado lo conectaremos  a la ranura ATX de la placa.
Al tener conectada la fuente de alimentación conectaremos la memoria en los puertos DDR  y por ultimo conectaremos el microprocesador con su ventilación de refrigeración y ya tenemos montado el hardware del PC ahora cerramos la torre y ya está lista para instalar los sistema




Tarjeta grafica
Una tarjeta grafica también llamada tarjeta de video / traduce los datos de ordenador de la placa base i después te trasmite a la pantalla.
Modelos de tarjeta i su discreción
Al igual que muchos de sus rivales, la compañía Asus prepara su propia versión personalizada de la inminente GeForce GTX 560 Ti de Nvidia, una tarjeta con overclock de fábrica y equipada con un disipador DirectCU de doble slot armado con dos ventiladores. Denominada ENGTX560-Ti-DCII/2DI/1GD5, la nueva tarjeta estrena el chip GF114 construido en 40nm, y dispone de 384 núcleos CUDA, una interfaz de memoria de 256 bits, 1GB de VRAM GDDR5, unas frecuencias de núcleo/shaders/memoria de 900/1800/4200 MHz ((822/1644/4000 MHz de stock), y doble conexión DVI más un puerto HDMI. Además cuenta con soporte para DirectX 11, OpenGL 4.1, CUDA, PhysX, 2-way SLI, y 3D Vision (Surround)






Diagrama de bloques






Estructura funcional

     * Controlador de memoria caché, el controlador de memoria, el travesaño - el bloque de control de cambios y el almacenamiento en caché de los datos procedentes de la memoria local de la GPU y el sistema de bus AGP.
     * Procesadores de Vertex - procesadores geométricos que se ejecutan vertex shaders y emular una fija T & L. Que cumplan con las transformaciones geométricas y preparar los parámetros para la representación y para los procesadores de pixel.
     * Los procesadores de píxeles - ejecutar sombreadores de píxeles y emular las etapas de píxeles. Estos píxeles de sombra y hacer que las solicitudes de textura a buscar unidades.
     * Recuperar la textura y filtración y unidades de descompresión. Que implementar la obtención de ciertos valores de ciertas texturas requeridos por los procesadores de pixel.
     * Interpolators textura y color - son interpoladores de coordenadas de textura y color de los valores calculados como parámetros de salida en el procesador de vértices. Estas unidades de cálculo para cada procesador de píxeles de sus parámetros de entrada único de acuerdo a la posición de un píxel es el sombreado.
     * Marco Lógico Buffer - la unidad de control de la operación con la tarjeta de vídeo con compresión y descompresión Frame Buffer, almacenamiento en caché, Azulejos lógica HSR - llamado Culi temprana HSR, y MSAA asignación y posterior procesamiento de las muestras - la filtración final en los modos FSAA (FSAA mensaje tratamiento de texto)
     * Núcleo 2D
     * Dos controladores de pantalla, dos RAMDACs y un rico conjunto de interfaces, incluyendo tres integrada DVI y una salida de TV integrada

Como funciona  una tarjeta grafica





Las imágenes que usted ve en su monitor de están hechas de pequeños puntos llamados píxeles muestra más de un millón de píxeles, y el equipo tiene que decidir qué hacer con cada uno de ellos para crear una imagen.  Una tarjeta gráfica trabaja con los mismos principios. The CPU , working in conjunction with software applications, sends information about the image to the graphics card. La CPU , trabajando en conjunto con aplicaciones de software, envía la información sobre la imagen para la tarjeta gráfica. The graphics card decides how to use the pixels on the screen to create the image. La tarjeta gráfica decide cómo utilizar los píxeles de la pantalla para crear la imagen. It then sends that information to the monitor through a cable. A continuación, envía la información al monitorear a través de un cable.
Modo de video
·  MDA: Presentaba texto monocromo.
·  Hércules: tarjeta gráfica monocroma.
·  CGA:  La primera en presentar gráficos a color (4 colores).
·  EGA: Tarjeta que superó a la anterior (16 colores).
·  VGA: Fue la tarjeta estándar ya que tenía varios modos de vídeo. Permite 640 x 480 a 16/256 colores.
·  SVGA, SuperVGA, mejor que la VGA. Soporta resoluciones de 640 x 480, 800 x 600, 1024 x 768, 1280 x 1024 y 1600 x 1280 y colores 16, 256, 32 K, 64 K y 16 M (siempre según memoria en tarjeta). Es la más usada
Bus
 AMR


El audio/modem riser o AMR es una ranura de expansión en la placa madre para dispositivos de audio (como tarjetas de sonido) o módems lanzada en 1998 y presente en placas de Intel Pentium III, Intel Pentium IV y AMD Athlon
PCI EXPRESS



 
Ranura x1, existe en versión hasta x16
PCI Express (anteriormente conocido por las siglas 3GIO, en el caso de las "Entradas/Salidas de Tercera Generación







Instalar Windows XP en un pendrive o memoria USB
Eso sí, para ello, necesitaremos, además de una unidad USB, su correspondiente puerto y los archivos necesarios para realizar el proceso cuya dirección acabo de escribir, que nuestro ordenador disponga de opción de arranque en la BIOS con dispositivos USB.
Los paso a seguir.
1.- Descargar los archivos necesarios desde la página de descarga.
2.- Descomprimirlos y navegar hasta la carpeta pre-packed/usb_prep8
3.- Doble-click en el fichero usb_prep8
4.- Una vez iniciado una ventana MS-DOS, pulsar una tecla para continuar el proceso
5.- tras ello, se abrirá el programa peToUSB. Este programa convierte tu memoria USB o pendrive en una unidad autoarrancable para ordenadores con arquitectura i386, la típica de los PCs
6.- Seleccionamos la unidad USB que vamos a utilizar para hacer la instalación de Windows XP en ella. Hay que tener en cuenta que se borrarán todos los datos que contenga.
7.- Activar las opciones Enable Disk Format, Quick Format y Enable LBA (FAT 16x)
8.- Pulsa el botón Start. Cuando se nos inste a formatear el disco, elegiremos Sí.
9.- Pulsar el botón Close.
Arrancar con compatibilidad con Windows XP (hacer nuestra memoria USB compatible eçcon el sistema de arranque de Windows XP, el denminado NTLDR)
10.- Abrir una ventana MS-DOS –> Inicio/Ejecutar, escribir cmd y pulsar Enter.
11.- Navega hasta la carpeta pre-packed/bootsect y escribir la instrucción bootsect.exe / nt52 nombreUnidad (donde nobreUnidad es la letra asignada por el sistema operativo a tu pendrive o memria USB)
12.- Pulsa 1 y elegir la unidad en donde tenemos el CD de instalación de Windows XP.
13.- Pulsa 2 y escribir una letra de unidad libre, es decir, una que no PC no esté utilizando.
14.- El programa bootsect.exe creará una unidad virtual que utilizará para hacer la instalación de Windows XP en nuestro pendrive o  memoria USB. también teenmos la opción de utilizar un disco duro externo USB. para ello, pulsaremos o (cero) en vez de 2 y luego la tecla Enter.
15.- Ahora tendremos un USB-Hardisk en vez de un simple USB-Stick.
16.- Pulsa 4 y Enter: comezará el proceso de copia de los archivos d Windows XP en la memoria USB.
17.- A todas las opciones que nos vayan apareciendo durante el proceso diremos que , excepto s i estamos instalando los archivos en un disco duro USB externo; en ese caso, elegiremos No a la opción Would you like USB-Stick to be Preferred Boot Drive U…
18.- En cuanto aparezca el mensaje End Program – USB_PREP.CMD will be Closed – Date=…, el proceso de copia de los archivos de instalación habrá finalizado.
Comenzar la instación de Windows XP en nuestra memoria USB
19.- Configuramos nuestra BIOS para arrancar con dispositivo USB e Introducimos nuestra memoria USB en un puerto USB de nuestro ordenador . Comenzará el proceso de instalción de Windows XP en nuestro pendrive. Se especifican dos opciones: GUI Mode Setup Windows XP. Continue Sepup + Start XP y la segunda opción TXT Mode Setup Windows XP, Never unplug USB-Drive Until After Logon. En el artículo de PC ACTUAL se nos recomienda que elijamos la segunda opción. Yo todavía no lo he probado (mi intención es hacerlo este fin de semana, si puedo). Al elegir la segunda opción, la instalación es desatendida.
20.- Cuando termine la instalación, Windows XP habrá creado dos usuarios : uno administrador (Propietario) y otro sin permisos denominado UserXP.  Luego podremos configurar el sistema operativo a nuestro gusto. hay qe recordar que es necesario activar Windows XP, ya que se mantienen todos los datos de registro.
Con ello, habremos finalizado la instalación de nuestro Windows XP portable. Veré con calma todo el proceso y reportaré del mismo en este mismo blog. Eso sí, en cuanto tenga tiempo.

viernes, 18 de noviembre de 2011

La  maquina virtual es : En informática una máquina virtual es un software que emula a una computadora y puede ejecutar programas como si fuese una computadora real. Este software en un principio fue definido como "un duplicado eficiente y aislado de una máquina física". La acepción del término actualmente incluye a máquinas virtuales que no tienen ninguna equivalencia directa con ningún hardware real.

Otra esplicacion de maquina virtual:
Una máquina virtual es un sistema operativo que funciona de forma "simulada", es decir, es como tener un ordenador dentro de tu ordenador, pero funcionando de forma "virtual", es decir, en realidad no tienes un ordenador dentro de tu ordenador, ya que eso es imposible, pero lo que hacen los programas como los que te he mencionado antes es simular que tienes otro ordenador funcionando dentro del tuyo.
En realidad las máquinas virtuales son eso: simulaciones de otros ordenadores pero en modo "soft", es decir, el programa simula que tiene una bios, una memoria, unas conexiones de red, puertos, discos duros, etc., pero todo de forma "simulada".
Y lo bueno que tienen esas máquinas virtuales es que puedes instalar cualquier sistema operativo en ellas, incluso sistemas operativos diferentes al sistema operativo real, por ejemplo, supongamos que tenemos un Windows XP, dentro de ese XP podemos tener desde un Linux hasta un Windows 2003 Server pasando por un Windows Vista.
Cuando instalas un sistema operativo en una máquina virtual es como si instalaras el sistema operativo desde cero, incluso puedes formatear un disco, crear particiones, etc., todo igual que si fuera un ordenador normal y corriente.
Lo bueno de tener o usar máquinas virtuales es que en realidad no es necesario que tengas más discos duros ni más CD o DVD, ya que todo es "simulado", puedes crear discos duros virtuales que en realidad son también "simulados", ya que en realidad son ficheros que el programa crea y en el que instala todo lo que quieras instalar.
Además de los discos simulados (o virtuales), también puedes usar cosas que ya tienes en tu equipo, por ejemplo, un CD o un DVD, la impresora, otro disco duro "real", etc.
Pero también puedes "simular" cosas que no tienes, por ejemplo una disquetera o incluso un CD o DVD, esto es útil cuando quieres probar cosas que necesitan de esa disquetera que ya casi nadie usa.
Y la ventaja de usar los CD o DVD simulados es que puedes trabajar con "imágenes" como si fueran discos compactos reales. Esas imágenes son las que los propios programas de grabación crean, y que suelen tener extensiones como .iso o .img.
Cuando indicas la memoria a usar, siempre debes disponer de esa memoria, además por supuesto de la que el programa "simulador" requiera, por regla general el programa "virtualizador" te indica de cuanta memoria máxima (y recomendable) puedes asignar
Para que se utiliza: te aoras mucho mas tiempo en instalar un sistema operativo y no tiene problemas problemas de virus.


El proceso de instalación de windows xp en windo7: instalamos el programa VMWARE dentro de Windows con las obstines predefinida, luego ejecutamos una nueva maquina virtual instilando en ella una imagen iso de un sistema operativo como ubuntu


viernes, 4 de noviembre de 2011

PLACA BASE

Descripción de la placa
   1 Memoria RAM:  La diferencia entre la RAM y otro tipo de memoria  de almacenamientos disquetes a los discos disquetes o los disco duros es que la RAM es mas rápido
   2 Microprocesador :  Simplemente el procesador o microprocesador, es el componente del computador y otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos: CPU
   3 Ventilador de placa: Refrigera la placa de los compone te interiores
  4 Conectores usb: Es un conector de entrada i salida de la placa
  5 Conectores audio Es la salidad de sonido de interior al extesterior ordenador
Batería de la placa: alimenta a  la bios a la placa
 6 Conectores ide : es un estándar de interfaz para la conexión de los dispositivos de almacenamiento masivo de datos
 7Conectores sata : una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento puede ser disco duro
 8 Conectores atx: conector de la fuente de alimentación.
 9 La bios:  el sistema básico de entrada i salidad es un software que localiza y reconoce todos los dispositivos necesarios para cargar el sistema operativo en la memoria RAM
 10 Conector chipset: es un circuito integrado diseñado con base procesador
11 pila de la placa : es que mantiene la hora  alimenta a  bio